Ke stažení

Výukové materiály zdarma

Kartičky do výuky v tiskové kvalitě – stáhněte, vytiskněte, rozstříhejte. Zdarma pro učitele, rodiče i děti. Sady budou postupně přibývat.

Náhled sady 10 karet se zvířátky – obrázek, české slovo, anglické slovo a výslovnost

Zvířátka anglicky – 10 karet

Deset karet se zvířátky: obrázek, české slovo, anglické slovo a výslovnost v hranatých závorkách. V balíčku jsou dvě varianty – pro 1.–5. třídu se zjednodušenou výslovností ([ket], [šíp]) a pro 6.–9. třídu se standardním přepisem IPA ([kæt], [ʃiːp]).

  • · PDF na tisk – 4 karty na stránku A4, stačí rozstříhat
  • · jednotlivé karty v PNG (A6, 300 DPI)
  • · prase · kočka · pes · kráva · kůň · ovce · kachna · králík · lev · slon
Stáhnout sadu (ZIP, 7,6 MB)

Materiály můžete volně používat ve výuce i doma. Budeme rádi za zmínku o Orbis Pixelu.

Nevíte, co s nimi? Šest aktivit a tipy na tisk najdete hned pod tímhle.

Metodika

Jak s kartičkami pracovat

Kartičky samy o sobě nenaučí nic – je to papír. Naučí až to, co s nimi děti dělají. Tady je návod: jak je vytisknout, aby vydržely, šest aktivit, které jsme vyzkoušeli doma i ve třídě, a proč jsou ve stažené sadě dvě varianty výslovnosti.

Než začnete tisknout

  • Tiskněte PDF, ne PNG. V PDF jsou čtyři karty na jedné A4 i s řezacími linkami. Jednotlivé PNG (A6, 300 DPI) jsou pro případ, že chcete jedinou kartu zvlášť, promítnout ji na tabuli nebo ji vložit do vlastního pracovního listu.
  • V dialogu tisku vypněte „přizpůsobit stránce". Nastavte měřítko 100 %, jinak se karta zmenší a řezací linky přestanou sedět na okraje.
  • Papír 160–200 g. Na běžném kancelářském papíru prosvítá obrázek z druhé strany a karta se do týdne zvlní. Kdo má laminovačku, ať ji použije – laminovaná sada přežije i třídu čtvrťáků.
  • Vyberte jednu variantu výslovnosti (viz níž) a tiskněte jen tu. Míchat obě v jednom balíčku je matoucí.
  • Deset karet = tři stránky A4 (4 + 4 + 2). Pro skupinovou práci počítejte s jednou sadou na dvojici, ne na dítě.

Šest aktivit, které fungují

1. Pexeso s ohnutou kartou (2–4 hráči, 10 minut)

Vytiskněte sadu dvakrát. U první sady ohněte spodní část s texty dozadu – zůstane jen obrázek. U druhé ohněte dozadu obrázek – zůstanou jen slova. Rozložte lícem dolů a hrajte pexeso, kde pár tvoří obrázek a slovo. Kdo najde pár, přečte anglické slovo nahlas.

Trénuje: spojení obrázek → anglické slovo bez češtiny jako mezikroku.

2. Co zmizelo? (2+ hráči, 5 minut)

Rozložte šest karet lícem nahoru. Dvacet vteřin na prohlédnutí, pak dítě zavře oči a vy jednu kartu odeberete. Úkol: říct anglicky, která chybí.

Trénuje: vybavování z paměti, ne poznávání ze seznamu. Je to podstatně těžší – a proto to funguje.

3. Hádej, kdo jsem (3+ hráči, 10 minut)

Dítě si přiloží kartu na čelo, aniž by se na ni podívalo. Ostatní odpovídají pouze yes / no na otázky typu Am I big?, Do I live on a farm?, Can I swim?

Trénuje: slovní zásobu za hranicí podstatných jmen a odvahu mluvit s chybami.

Pro mladší děti: otázky česky, odpověď anglicky.

4. Minutový sprint (1 hráč, 2 minuty)

Balíček lícem dolů, stopky na 60 vteřin. Kolik karet stihne dítě pojmenovat anglicky? Číslo si zapište a příště ho zkuste překonat.

Důležité: hraje se proti vlastnímu číslu z minula, ne proti sourozenci nebo spolužákovi. Srovnávání dětí mezi sebou je jediná věc, která tuhle aktivitu spolehlivě zkazí.

5. Dvě hromádky (1–2 hráči, 5 minut)

Řeknete kritérium – farm animals × wild animals, velká × malá, čtyři nohy × dvě – a dítě roztřídí karty na dvě hromádky. Pak si kritérium vymyslí samo a vy hádáte, podle čeho třídilo.

Trénuje: třídění podle znaku (patří do přírodovědy stejně jako do angličtiny) a přídavná jména.

6. Příběh z pěti karet (1–3 hráči, 15 minut)

Vytáhněte pět náhodných karet. Úkol: vymyslet příběh, ve kterém se objeví všech pět zvířat. Mladší dítě vypráví česky a anglicky říká jen jména zvířat. Starší napíše pět vět anglicky, jednu na každé zvíře.

Trénuje: aktivní použití slova ve větě. Slovo, které dítě samo použilo v příběhu, drží v hlavě jinak než slovo z odříkaného seznamu.

Dvacetiminutový blok do hodiny

Pokud chcete s kartami odučit celý blok, tenhle rozvrh nám sedí:

  1. 3 minuty – projdete deset karet společně a nahlas, sborově. Ne po jednom, aby se nikdo nebál.
  2. 7 minut – pexeso ve dvojicích (aktivita 1). Vy mezitím chodíte a opravujete výslovnost.
  3. 5 minut – „Co zmizelo?" s celou třídou, karty na tabuli nebo na magnetkách.
  4. 5 minut – minutový sprint, každý sám, výsledek si zapíše do sešitu. Za týden se ke stejnému číslu vrátíte.

Zbytek času padne na rozdání a sesbírání karet. Počítejte s tím.

Proč jsou ve stažené sadě dvě výslovnosti

1.–5. třída: zjednodušený český přepis. [ket], [šíp], [elifent]. Dítě, které ještě neumí číst anglicky, dostane něco, co přečíst umí. Přesné to není – anglické cat má samohlásku, která v češtině neexistuje – ale je to blíž než odhad z psané podoby slova.

6.–9. třída: mezinárodní přepis IPA. [kæt], [ʃiːp], [ˈelɪfənt]. Tyhle značky najde dítě v každém slovníku i v učebnici. Když je pozná tady, u obrázků zvířat, nebude z nich vyděšené u slovíček, která si bude hledat samo.

Kdy přepnout: ne podle ročníku, ale podle toho, že dítě začalo používat slovník.

Jedna prosba: ať si dítě zjednodušený přepis nepíše do sešitu jako anglické slovo. Ket není angličtina, je to berlička. Píše se cat.

Co s kartami raději nedělat

  • Netestovat. Jakmile se z karet stane zkoušení na známku, hra končí a začíná trapno.
  • Nedávat všech deset najednou. Pět karet na jedno sezení stačí. Zbylých pět zítra.
  • Nesoutěžit mezi dětmi. Dítě, které se učí pomaleji, poslední místo nezrychlí – jen si zapamatuje, že angličtina je něco, v čem prohrává.
  • Nenechávat je ležet na stole natrvalo. Věc, která je pořád po ruce, přestane být zajímavá. Schovejte je a vytáhněte za týden.

Chybí vám téma?

Jste učitel/ka a hodila by se vám sada na jiné téma – jídlo, doprava, škola, barvy? Napište nám na [email protected] a my ji vyrobíme. Zdarma – odměnou nám bude, když děti budou používat Orbis Pixel k učení.